ロキ流にハースストーン

ハースストーンについて思ったことを書いていきます。

凍てつく玉座の騎士団 事前評価【シャーマン、ウォーロック、ウォリアー、中立編】

パラディン、プリースト、ローグ編の続きです。画像を調整して小さくしてみました。見やすくなっていれば幸いです。

8月9日追記:山火の甲冑の評価を追加、かかって来い!の評価を修正

 

評価☆〜☆☆☆☆

☆弱すぎる 使い道なし

☆☆構築には入らない アリーナで見かけるかも

☆☆☆次環境の構築デッキに入る

☆☆☆☆サンキューベンブロード!!!!!!!!!!!

丸く収まっても面白くないので極端に評価していきます

 

【シャーマン、ウォーロック、ウォリアー、中立編】

 

【シャーマン】

〜凍結カード〜

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☆弱い。以上!いちいちカード評価が書くのが面倒になったとかそういうのじゃないです。

まあ真面目に書くと、まともな凍結カードが少ないために、どうしてもデッキパワーが落ちるのでファンデッキの域を出ないと思うからですね。

もし、凍結シャーマンが環境デッキになったら、このブログも立派なスパムブログだ!おめでとう!!!

 

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☆クエストシャーマンに入れよう。六丸でいいとか言っちゃダメ。

 

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☆☆完全なアグロメタ。ストーンヒルから出てくることも。オバロ3が重いかなと思ったけどシナジーカードきましたね。

 

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☆☆☆ドラッカリ君と一緒に使おう。ワイルドだったらトログとゴーレムでヤバそう。

 

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ヒロパ:味方ミニオンをコストが1高いランダムなミニオンに進化させる

☆☆☆☆現状の進化シャーマンにスルリと入るカード。後述の翡翠ドルイドメタのせいで環境初期は進化シャーマンも狩られるけど、翡翠ドルイドが少なくなったら十分復権するパワーがあると思う。

 

 

ウォーロック

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☆☆割りたい先が少ないのがね〜微妙なところ。ズーに入るんかなぁ。

 

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☆☆1マナ少ない生命吸収。アリーナカード。

 

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☆卵ウォーロックを組めという鰤の熱い意思が伺える。

 

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☆☆☆そんなに強いとは思えないけど、次環境のデッキには確実に入るカード。

 

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☆☆☆5/5でもよかったと思う。でもいいカードだし、DKグルダンとの相性もいい。

 

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☆除去されたカードってハンドが溢れたときみたいに見えるのかな?だとしたら+☆1で。

 

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☆面白デッキには入る。悪用できそうだけど環境デッキに入るイメージがつかない。

 

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☆寝返らせよう。破棄自体にメリットのあるカードがサヴァスしかないのが辛い。

 

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☆☆☆魂の炎やドゥームガードだけ最低限入れたデッキにも採用される余地がある。ウォロ待望の回復カードなので期待を込めて☆3。

 

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ヒロパ:生命奪取 3ダメージを与える

☆☆ドゥームガードで10点パンチや破棄シナジーの高スタッツ悪魔を復活させられれば強い。悪魔界のンゾスになれるか。

 

 

【ウォリアー】

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☆☆☆ヒロパよりは確実に強い。海賊ウォリアーで武器を確定で引っ張ってこられるのは相手していてキツそうだ。

 

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☆☆☆苦痛の侍祭、後述のレジェンドの起点になる。一点ダメウォリが組まれるかどうかが命運を分ける。

 

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☆☆☆一点ダメウォリの武器。魚の餌と合わせて4点AOEになるのでコントロールでも採用される。

 

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☆苦痛の侍祭、鎧職人がいるウォリでただのトークン召喚では採用は厳しい。

 

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☆☆☆一点ダメウォリのキーカード。5/5/5でも最低限。相手も含むので5/8/8くらいには普通になると考えると強い。

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☆☆☆コントロールウォリアーよりテンポウォリアーに採用されそうなカード。テンポウォリアー復権なるか?

 

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☆☆☆☆コントロールウォリアーのキーカードになる。プリーストの方とは違って確実にシナジーのあるカードが増えるのが強い。

 

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☆→☆☆☆☆今回のウォリアーの面白エピック枠。ただ、環境次第ではコントロールウォリアーのキーカードになる可能性を秘めてる。

8月9日追記 よくテキスト見返したらとても強い気がしてきた。乱闘の前に打ってAll除去できれば勝ち。コントロールウォリアーには必ず採用される。

 

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☆☆☆一点ダメウォリのキーカードその2。こいつからこいつが出た時はみんな〜集まれ〜と言おう。

 

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 ヒロパ:全てのミニオンに1ダメージ与える。

☆ワイルドのパトロンウォリアーで使いたい。

 

 

【中立】

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☆管理官と合わせて聖なる盾パラにワンチャンありますか?…ないですか。そうですね。

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☆一応進化シャーマンで使える。一応ね。

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☆☆☆プリーストで使ったら強そう(小並感)

アリーナではまあまあ強そう。イラストアドがあるので☆3で。

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☆☆可もなく不可もなくいいドラゴンかと。

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☆退化されてこれになった時はこいつで心を落ち着かそう。

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☆☆☆☆あからさまな翡翠ドルイドメタカード。とばっちりで進化シャーマンとプリーストが死んでる。翡翠ドルイドが死んでコントロール環境になることを期待して☆4。そうならなければ☆1。

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☆☆7マナでやることがないコントロールには入るんじゃないでしょうか。

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☆デッキ外から引っ張ってくるカード。悪くはないが悪くないだけだ。

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☆☆パラディン、プリーストあたりで出張ってくる。テンポは凄まじいのでなんだかんだで採用されそう。

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☆3マナでやりたいプレイじゃない。環境が遅くなっても必要のないカード。

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☆呪文ダメージがどうしてもほしいあなたに。

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☆はい。

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☆うん。

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☆そうだね。

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☆イラストアドはある。

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☆ん?

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ツイッターでコラが出回ってましたね。

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☆☆☆海賊ウォリアーに普通に入ると思う。4マナで海賊が途切れないのもいい。

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☆なんで破壊した?上の子を見習え。

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☆復活先が限定できればいいけど、限定して強いかと言われると?

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☆☆無視されたタールクリーパーに打てると強いかも。アリーナカード。

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☆ロウゼブ的に相手の除去を遅らせられるかも??

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☆☆面白い効果だけど、活かそうとするとデッキパワーが落ちるというジレンマ。

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☆☆アリーナならOP

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☆☆生命奪取と相性はいい。現状ハンドバフが強くないので☆2で。

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☆☆☆パラディン、シャーマンで主力級になってもおかしくないカード。聖なる盾と生命奪取だけで十分に強い。

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☆5/8/8になって出直してきて。

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☆卵泥棒でよくね?ウォロの味方破壊カードを考慮すると、いいところが一つもない。

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 ☆☆☆盗品とのコンボが決まればアグロを殺せる。挑発ウォリアーというデッキがあるので、環境入りするカードだと思う。

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☆☆無敵は使われない。アリーナカードだと思うので☆2。

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☆☆唯一、シャーマンは自ターン終了時効果を持つカードが環境デッキに入っているので使われない訳ではなさそう。体力5が地味に活きるか。

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☆盤面維持するカルトマスター。

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☆獣がついてる点は評価できる。

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☆凍結は弱いって言ってるだろ!

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☆これ使うなら大魔術師でいいんじゃないかな。体力4がかなり弱い。

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☆DKが暴走したときの保険。

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☆アリーナで仕方なく取る枠。

 

公爵三銃士を連れてきたよ!

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☆うん、言いたいことは一つだからまとめて言おう。デメリットに対してメリットが見合ってなさすぎる。費用対効果って言葉知ってるか?

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☆デスナイトカード紹介用カード

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☆☆☆☆☆☆☆☆サンキューベンブロード!!

8マナのイセラ。全てのコントロールデッキに入るポテンシャルがある。挑発が付いているのでストーンヒルから持ってこれるし、挑発ウォリアーや挑発ドルイドシナジーがあるのが素晴らしい。

 

 

凍てつく玉座の騎士団 事前評価 【パラディン、プリースト、ローグ編】

ドルイド、ハンター、メイジ編の続きです。

 

評価☆〜☆☆☆☆

☆弱すぎる 使い道なし

☆☆構築には入らない アリーナで見かけるかも

☆☆☆次環境の構築デッキに入る

☆☆☆☆サンキューベンブロード!!!!!!!!!!!

丸く収まっても面白くないので極端に評価していきます

 

パラディン、プリースト、ローグ編】

 

パラディン

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☆銀剣でいい。

 

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☆お前も銀剣でいい。

 

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☆それよりウルダマンのミニオン部分が2/3/4の方がヤバくないか?

 

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☆使われたらウザいけどデッキに入れるカードじゃない。アリーナでもテンポ失うだけなので居場所はない。

 

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☆☆☆アージェントの従騎士の採用が検討されるデッキなら必ず入る。強いと思うけどインパクトがないので☆3で。

 

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☆☆☆☆ティリオン引っ張ってこれるのでOP。今のコンパラに突っ込んでもティリオンかウィッカーフレイム持ってこれる。

 

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☆☆☆☆ウォリアーに似たようなカードあったけどあっちより強い。5点は無視できない。今回のパラディンはレアが強いと思う。

 

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☆☆☆ライフスティールと合わせて使おう。3/9は普通に厄介。プリーストが盗んだらめっちゃ感謝される。

 

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☆聖なる盾を失った後ってのが絶妙に弱い。聖なる盾パラディンは絶対組まれるとは思うけどね。

 

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ヒロパ:2/2の目次録の騎士を召喚する 目次録の騎士が場に4体揃った時相手ヒーローを破壊する

☆☆☆☆DKカード1番の当たり枠。強盗ログ、 ビアードオのコンボで特殊勝利を狙うのも絶対面白いし、普通にコンパラに突っ込んでデッキの尽きかけた終盤に2/2の処理を強要できるのが強い!!!

 

 

【プリースト】

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☆2/2/2は弱い。ターン終了時に味方バフ系のカードが強かった試しがないので。

 

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☆こいつにバフかけますか?僕はかけません。

 

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☆☆☆メイルシュトロームのポータルは強い。痒いところに手が届くいいカードだと思う。

 

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☆☆☆発見できるのが強い。今はそんなに強くないけど、今後に期待して☆3

 

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☆☆☆☆よくわからないけど、強い使い方が開発されるに100ペリカ。ノースシャイアが5/5で出てきてもめんどいと思う。

 

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☆プリーストの滋養。デッキ圧縮しないのが一長一短だけど、短所の方が大きい。

 

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☆状況が限定されすぎる。6マナのゴミを握っていて勝てるヒーローじゃない。

 

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☆☆琥珀の当たり枠。ンゾスプリに活路を見出せ。

 

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☆☆☆☆これぞレジェンド!!!昔からプリーストのレジェンドって思い切りがいいよね。ウォリアーの死人の手札とこれで超コントロール対決してほしい。

 

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ヒロパ:2ダメージ与える カードを使用する度再度使用可能になる。

☆☆☆こいついっつも闇落ちしてんな。ライラと組み合わせて色々悪さできそう。

 

 

【ローグ】

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☆ラダーで猛毒の仕込みが使われているのを見たことがあるか?俺はない。つまりはそういうことだ。

 

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☆☆☆☆ミニオンなので競売人には使えないけど、その他のコンボカードには問題なく使えるのでかなり強いと思う。ローグのDr.5になりそう。

 

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☆☆まさにアリーナカードっていう匂いがする。

 

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☆3/5なら使われただろう。それだと暴走するかもしれないからこのスタッツなんだろうけどね。

 

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☆よくて2ドロー。ラプター落ちてるし、断末魔ローグに魅力を感じない。

 

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☆☆普通に強い。THE 普通。

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☆6マナが重い。こいつのために手札を貯める価値が薄い気がする。

 

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ヒロパ:Shadow Reflectionを手札に加える
Shadow Reflection:自分が最後に使用したカードに変身する

☆☆☆OTKなどのコンボ系デッキのためのカードだと思う。普通にマナを下げた魔力の巨人コピーしても強い。

 

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☆マトモなデッキには就職できません。これからのご活躍をお祈りしております。

凍てつく玉座の騎士団 事前評価 【ドルイド、ハンター、メイジ編】

8月11日ついに凍てつく玉座の騎士団がリリースされます!!!

 

早速ですが新カードの評価をしていきたいと思います。初めてで拙い文章ですが最後までお読みいただければ幸いです。

 

評価☆〜☆☆☆☆

☆弱すぎる 使い道なし

☆☆構築には入らない アリーナで見かけるかも

☆☆☆次環境の構築デッキに入る

☆☆☆☆サンキューベンブロード!!!!!!!!!!!

丸く収まっても面白くないので極端に評価していきます

 

長くなったので分けます。

まずはドルイド、ハンター、メイジから

 

ドルイド

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☆☆☆遅すぎて無視されるだろうけど、挑発ドルイドに期待を込めて☆3!!

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☆☆☆挑発ドルイドのキーカードその2うまく決まれば悶絶すること間違いなし!強い。

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☆☆☆挑発ドルイドのキーカードその3 2ターン目1/5はアグロメタになる。強い。

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☆挑発ドルイドのキーカードその4…になれると思ったか?タールクリーパーがいるからお前は帰っていいぞ

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☆5マナで1/2召喚したいですか??僕はしたくありません。

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☆状況が限定的すぎる。弱い。

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☆ぼくのかんがえたさいきょうのかーど  ヨグで使われたらコンシードしましょう。

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☆☆弱くはないけど、自然の怒りでいい。アリーナでの除去要員。

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☆☆☆☆読み合いが発生するのがいいね。強くはないと思うけど、秘密裏の断末魔にワクワクするので☆4!!!

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ヒロパ:攻撃+3を獲得する または装甲+3を獲得する

☆7マナでやることか?イラストアドもないので救いがないね。

 

 

【 ハンター】

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☆こんなカードで手札を消費したら、ハンターはハンド切れで負ける。ドローカードを寄越せ。

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☆だからドローカードを寄越せ。言っておくがハゲタカはドローカードじゃないからな?

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☆☆デッキに直接採用されるわけじゃないので☆2 後述のピュートリサイド教授とのシナジーで考慮しなきゃいけない秘策が増えたのは大きい。

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☆☆☆覆面の女ハンターと合わせて環境初期は秘策ハンターが流行る。ハンターのミスチャレになれれば強い。環境終盤はtier3に居座るだろう。

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☆☆☆☆相手の呪文を躱しつつ、猟犬使いやレイザーモーの対象になれるのが強い。3マナは激戦区だけど他を押しのけて採用されるパワーがある。

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☆相手を倒したいのか、味方をバフしたいのかハッキリしろ。中途半端な男は嫌われるぞ?

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☆☆☆☆ンゾスハンター強化カードキター!!ンゾスハンターファンなので☆4!!!

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☆本当は☆0にしたい。2マナでも怪しい。

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ヒロパ:バ獣を作成する

☆ハンターの6マナに必要じゃない。2点AOEがほしいなら始祖ドレイク採用した方がいい。

 

 

【メイジ】

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☆クエストメイジ用カード、たぶんオーバーキルなので必要ない。

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☆結局2マナ帯のスペルにやられるので弱い。2マナならワンチャンあった。いつかあなたも私みたいに!

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☆レノメイジなら採用圏内。ハンドが増えるのがいいよね。ミラー警戒の動きで処理されるのが頂けない。ダジャレに強さを持ってかれた。

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☆☆☆3/3/4のスタッツに凍結スペルとのシナジー、ウォーターエレメンタルとのシナジーを考えるとフリメ、DKジェイナ採用のエレメンタルメイジに採用される余地がある。強い。

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☆なぜミラーなのか。呪文相殺やスペルベンダーならまだよかった。一度鏡見て出直して。

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☆☆(イラスト☆☆☆☆☆)ドラゴンかっこよすぎる!!!!!イラストアドの塊。tier1。コントロールで使いたいならメディブでいいかと。

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☆☆シンドラゴサの名前シナジーで+☆1

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ヒロパ:1ダメージを与える。ミニオンを倒した場合ウォーターエレメンタルを召喚する

☆☆☆エレメンタルメイジを環境デッキまで押し上げるポテンシャルはある。シンドラゴサとのシナジーがあるのも個人的にはデカイ。

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☆俺が誰かって?お前には関係ない。