ロキ流にハースストーン

ハースストーンについて思ったことを書いていきます。

凍てつく玉座の騎士団 事前評価【シャーマン、ウォーロック、ウォリアー、中立編】

パラディン、プリースト、ローグ編の続きです。画像を調整して小さくしてみました。見やすくなっていれば幸いです。

8月9日追記:山火の甲冑の評価を追加、かかって来い!の評価を修正

 

評価☆〜☆☆☆☆

☆弱すぎる 使い道なし

☆☆構築には入らない アリーナで見かけるかも

☆☆☆次環境の構築デッキに入る

☆☆☆☆サンキューベンブロード!!!!!!!!!!!

丸く収まっても面白くないので極端に評価していきます

 

【シャーマン、ウォーロック、ウォリアー、中立編】

 

【シャーマン】

〜凍結カード〜

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☆弱い。以上!いちいちカード評価が書くのが面倒になったとかそういうのじゃないです。

まあ真面目に書くと、まともな凍結カードが少ないために、どうしてもデッキパワーが落ちるのでファンデッキの域を出ないと思うからですね。

もし、凍結シャーマンが環境デッキになったら、このブログも立派なスパムブログだ!おめでとう!!!

 

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☆クエストシャーマンに入れよう。六丸でいいとか言っちゃダメ。

 

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☆☆完全なアグロメタ。ストーンヒルから出てくることも。オバロ3が重いかなと思ったけどシナジーカードきましたね。

 

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☆☆☆ドラッカリ君と一緒に使おう。ワイルドだったらトログとゴーレムでヤバそう。

 

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ヒロパ:味方ミニオンをコストが1高いランダムなミニオンに進化させる

☆☆☆☆現状の進化シャーマンにスルリと入るカード。後述の翡翠ドルイドメタのせいで環境初期は進化シャーマンも狩られるけど、翡翠ドルイドが少なくなったら十分復権するパワーがあると思う。

 

 

ウォーロック

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☆☆割りたい先が少ないのがね〜微妙なところ。ズーに入るんかなぁ。

 

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☆☆1マナ少ない生命吸収。アリーナカード。

 

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☆卵ウォーロックを組めという鰤の熱い意思が伺える。

 

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☆☆☆そんなに強いとは思えないけど、次環境のデッキには確実に入るカード。

 

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☆☆☆5/5でもよかったと思う。でもいいカードだし、DKグルダンとの相性もいい。

 

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☆除去されたカードってハンドが溢れたときみたいに見えるのかな?だとしたら+☆1で。

 

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☆面白デッキには入る。悪用できそうだけど環境デッキに入るイメージがつかない。

 

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☆寝返らせよう。破棄自体にメリットのあるカードがサヴァスしかないのが辛い。

 

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☆☆☆魂の炎やドゥームガードだけ最低限入れたデッキにも採用される余地がある。ウォロ待望の回復カードなので期待を込めて☆3。

 

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ヒロパ:生命奪取 3ダメージを与える

☆☆ドゥームガードで10点パンチや破棄シナジーの高スタッツ悪魔を復活させられれば強い。悪魔界のンゾスになれるか。

 

 

【ウォリアー】

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☆☆☆ヒロパよりは確実に強い。海賊ウォリアーで武器を確定で引っ張ってこられるのは相手していてキツそうだ。

 

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☆☆☆苦痛の侍祭、後述のレジェンドの起点になる。一点ダメウォリが組まれるかどうかが命運を分ける。

 

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☆☆☆一点ダメウォリの武器。魚の餌と合わせて4点AOEになるのでコントロールでも採用される。

 

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☆苦痛の侍祭、鎧職人がいるウォリでただのトークン召喚では採用は厳しい。

 

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☆☆☆一点ダメウォリのキーカード。5/5/5でも最低限。相手も含むので5/8/8くらいには普通になると考えると強い。

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☆☆☆コントロールウォリアーよりテンポウォリアーに採用されそうなカード。テンポウォリアー復権なるか?

 

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☆☆☆☆コントロールウォリアーのキーカードになる。プリーストの方とは違って確実にシナジーのあるカードが増えるのが強い。

 

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☆→☆☆☆☆今回のウォリアーの面白エピック枠。ただ、環境次第ではコントロールウォリアーのキーカードになる可能性を秘めてる。

8月9日追記 よくテキスト見返したらとても強い気がしてきた。乱闘の前に打ってAll除去できれば勝ち。コントロールウォリアーには必ず採用される。

 

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☆☆☆一点ダメウォリのキーカードその2。こいつからこいつが出た時はみんな〜集まれ〜と言おう。

 

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 ヒロパ:全てのミニオンに1ダメージ与える。

☆ワイルドのパトロンウォリアーで使いたい。

 

 

【中立】

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☆管理官と合わせて聖なる盾パラにワンチャンありますか?…ないですか。そうですね。

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☆一応進化シャーマンで使える。一応ね。

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☆☆☆プリーストで使ったら強そう(小並感)

アリーナではまあまあ強そう。イラストアドがあるので☆3で。

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☆☆可もなく不可もなくいいドラゴンかと。

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☆退化されてこれになった時はこいつで心を落ち着かそう。

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☆☆☆☆あからさまな翡翠ドルイドメタカード。とばっちりで進化シャーマンとプリーストが死んでる。翡翠ドルイドが死んでコントロール環境になることを期待して☆4。そうならなければ☆1。

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☆☆7マナでやることがないコントロールには入るんじゃないでしょうか。

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☆デッキ外から引っ張ってくるカード。悪くはないが悪くないだけだ。

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☆☆パラディン、プリーストあたりで出張ってくる。テンポは凄まじいのでなんだかんだで採用されそう。

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☆3マナでやりたいプレイじゃない。環境が遅くなっても必要のないカード。

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☆呪文ダメージがどうしてもほしいあなたに。

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☆はい。

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☆うん。

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☆そうだね。

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☆イラストアドはある。

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☆ん?

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ツイッターでコラが出回ってましたね。

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☆☆☆海賊ウォリアーに普通に入ると思う。4マナで海賊が途切れないのもいい。

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☆なんで破壊した?上の子を見習え。

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☆復活先が限定できればいいけど、限定して強いかと言われると?

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☆☆無視されたタールクリーパーに打てると強いかも。アリーナカード。

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☆ロウゼブ的に相手の除去を遅らせられるかも??

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☆☆面白い効果だけど、活かそうとするとデッキパワーが落ちるというジレンマ。

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☆☆アリーナならOP

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☆☆生命奪取と相性はいい。現状ハンドバフが強くないので☆2で。

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☆☆☆パラディン、シャーマンで主力級になってもおかしくないカード。聖なる盾と生命奪取だけで十分に強い。

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☆5/8/8になって出直してきて。

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☆卵泥棒でよくね?ウォロの味方破壊カードを考慮すると、いいところが一つもない。

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 ☆☆☆盗品とのコンボが決まればアグロを殺せる。挑発ウォリアーというデッキがあるので、環境入りするカードだと思う。

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☆☆無敵は使われない。アリーナカードだと思うので☆2。

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☆☆唯一、シャーマンは自ターン終了時効果を持つカードが環境デッキに入っているので使われない訳ではなさそう。体力5が地味に活きるか。

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☆盤面維持するカルトマスター。

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☆獣がついてる点は評価できる。

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☆凍結は弱いって言ってるだろ!

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☆これ使うなら大魔術師でいいんじゃないかな。体力4がかなり弱い。

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☆DKが暴走したときの保険。

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☆アリーナで仕方なく取る枠。

 

公爵三銃士を連れてきたよ!

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☆うん、言いたいことは一つだからまとめて言おう。デメリットに対してメリットが見合ってなさすぎる。費用対効果って言葉知ってるか?

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☆デスナイトカード紹介用カード

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☆☆☆☆☆☆☆☆サンキューベンブロード!!

8マナのイセラ。全てのコントロールデッキに入るポテンシャルがある。挑発が付いているのでストーンヒルから持ってこれるし、挑発ウォリアーや挑発ドルイドシナジーがあるのが素晴らしい。